문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Mii 파이터 (문단 편집) ==== 일반 필살기 ==== * '''토네이도 샷''' 검을 휘둘러 전방에 회오리 바람을 생성한다. 회오리 바람에 맞은 상대는 위로 솟아오른다. 원거리에서 스패밍하며 적을 저글링하기 좋은 기술. 얼티밋에서는 대미지도 10% 이상으로 출중해졌다. 여러 번 연타하면서 대미지가 높을 경우 위로 날려 격추시킬 수 있었는데 얼티밋부터는 한 번 연타하지만 고정 넉백인데다가 대미지가 999.0%가 되더라도 격추를 할 수 없게 되었다. 한 가지 재미있는 점은 얼티밋에서 기술에 우선도가 적용되지 않게 되었다는 점. 즉 중간에 다른 장풍기와 만나도 캔슬되거나 하지 않고 쓱 통과해 버리게 되었다! 상대방의 공격으로도 캔슬되지 않고 무조건 맞게 되었기 때문에 큰 버프. 얼티밋 기준으로 대미지는 13.0%(근거리), 11.0%(중거리), 10.0%(원거리). * '''빛 수리검''' 빛나는 수리검을 수평으로 던진다. 멀리 이동할 수록 대미지가 높아진다. 상대가 너무 가까우면 경직조차 일어나지 않게 된다. 얼티밋 기준으로 대미지는 2.0(근거리), 3.5%(초중거리), 5.0%(중거리), 6.5%(원거리), 7.8(종점 시). * '''래피드 슬래시''' 검에 화염을 휘두르고 연속 찌르기를 날린다. 차지가 가능하며 차지 시 대미지가 상승하며, 차지 직후 뒤돌아서 쓸 수도 있다. 4에서는 화염없이 연속 찌르기를 날렸었다. 얼티밋 기준으로 대미지는 0.8%(1-5타, 비 충전), 8.0%(막타, 비 충전), 1.9%(1-5타, 완전 충전), 19.2%(믹타, 완전 충전). 총 6타로 합계 시 4.0 + 8.0 = 12.0~9.5 + 19.2 = 28.7%.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기